• Identificar, localizar, obtener, almacenar, organizar y analizar información digital, datos y contenidos digitales, evaluando su finalidad y relevancia para las distintas tareas profesionales.
  • Comunicar en entornos digitales; compartir recursos propios a través de herramientas en línea; conectar y colaborar con otros a través de herramientas digitales; interactuar y participar en comunidades y redes; y conseguir una cultura digital.
  • Crear y editar contenidos digitales nuevos; integrar y reelaborar conocimientos y contenidos previos; realizar producciones digitales y programación informática; conocer las licencias de uso de materiales de terceros; y saber aplicar los derechos de propiedad intelectual.
  • Proteger la información y datos personales; proteger la identidad digital, de los contenidos digitales y de las aplicaciones informáticas; y conocer las medidas de seguridad, así como el uso responsable y seguro de la información digital.
  • Identificar necesidades de uso de recursos digitales para ampliar conocimientos; tomar decisiones informadas sobre las herramientas digitales más apropiadas según el propósito o la necesidad; resolver problemas a través de medios digitales; y usar las tecnologías de forma creativa para resolver problemas técnicos, actualizar su propia competencia y la de otros.


  • Unidad 1. Tecnologías habilitadoras digitales

    • Comparación entre economía circular y economía lineal

    • Ejemplos de economía circular y lineal: importancia del reciclaje

    • Relación entre los tipos de economía y los objetivos de desarrollo sostenible

    • Revoluciones industriales. Principales cambios producidos

    • La cuarta revolución industrial. Características e influencia en los sectores productivos

    • Ventajas derivadas de la implantación de entornos 4.0

    • Tecnologías habilitadoras digitales. Descripción y aplicaciones

    • IoT (internet of things), IA (inteligencia artificial), big data, 5G, robótica colaborativa, blockchain, ciberseguridad, fabricación aditiva, realidad virtual, gemelos digitales





  • Unidad 2. Información y alfabetización digital

    • Gestión del correo electrónico, Google Calendar, marcadores sociale

    • Organización y recuperación de la informació

    • Buscadores y herramientas para transformar la información en conocimient

    • Introducción al big data: antecedentes, tecnologías, fases de un proyecto BD, las cuatro V del BD. Roles en un equipo big dat

    • Inteligencia artificial: ramas, aplicaciones, peligros





  • Unidad 3. Comunicación y colaboración online 

    • Introducción a los entornos digitales

    • Aprender y enseñar en redes sociales

    • Blogs. Creación de primeros contenidos en línea

    • Creación colaborativa de contenidos en la red (wiki)

    • Redes sociales: participación y gestión: FB, IG, YouTube

    • Usos de herramientas de comunicación sincrónica: Teams, Skype, Slack, etc.

    • Ework: nuevas formas de trabajo

    • Netiquette





  • Unidad 4. Creación de contenidos digitales

    • Office 365: MS Word, Excel, OneNote, PowerPoint, Outlook

    • Licencias de uso abiertas y privativas. Copyright en contenidos digitales

    • Imagen, vídeo y audio: formatos y edición básica

    • Contenidos multimedia: storyboard

    • Presentaciones online, opciones de grabación, crear vídeos, resúmenes con Zoom

    • Pensamiento computacional, introducción a la programación

    • Realidad aumentada e impresión 3D





  • Unidad 5. Seguridad en la red

    • Seguridad en terminales móviles: configuración y copias de seguridad

    • Cómo proteger la red. Robo de datos

    • Ciberataques, malware. Tendencias hacking

    • Recomendaciones de seguridad. Detección de vulnerabilidades

    • Blockchain y la seguridad en los bloques de información

    • Identidad digital. Presencia en las redes

    • Impacto medioambiental de la tecnología





  • Unidad 6. Resolución de problemas

    • Aplicaciones de gestión de equipos en remoto: Slack, Trello, Basecamp, Evernote, etc.

    • Gestionar mis resistencias

    • Retando nuestra mente con actividades creativas

    • Introducción a las metodologías ágiles: Manifiesto Agile

    • Introducción al Scrum

    • Gestión del entorno VUCA



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