• Capacitar para comprender la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) o su combinación, identificada como realidad híbrida (MR)
  • Aprender a desarrollar proyectos realizados con estas tecnologías atendiendo a su aplicación en entornos 4.0.


  • Unidad 1. Introducción


 

  • Unidad 2. La realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR).


 

  • Unidad 3. [VR & AR] Descripción general del motor Unity3D y configuración del proyecto


 

  • Unidad 4. [VR & AR] Conceptos básicos de Unity


 

  • Unidad 5. [VR] Diseño de una experiencia de realidad virtual sólida y eficaz.


 

  • Unidad 6. [VR] Creación de entornos de realidad virtual.


 

  • Unidad 7. [VR y AR] Creación de la interfaz de usuario y los menús.


 

  • Unidad 8. [VR] Técnicas de optimización


 

  • Unidad 9. [AR] Comenzando con la realidad aumentada.


 

  • Unidad 10. [VR & AR] Seguimiento de imágenes simultáneo


 

  • Unidad 11. [VR & AR] Botones virtuales en realidad aumentada.


 

  • Unidad 12. [AR] Realidad aumentada sin marcadores.


 

  • Unidad 13. [VR & AR] Reconocimiento, escaneo y rastreo de objetos.


 

  • Unidad 14. [AR] Aplicación de reproducción de video.

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