3ds Max 2012

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Horas
120
Referencia (sku)
PC695
Formato
HTML
Área principal
Informática y programación
  • Aprender creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012.
  • Introducción a los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena
  • Aprender a añadir materiales, luces y cámaras
  • Aprender a cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas
  • Aprender las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.

Unidad 1. Modelado

Unidad 2. Luces, cámaras y materiales

Unidad 3. Representación y animación

Unidad 4. Postproducción y efectos especiales

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