• Potenciar la calidad del desarrollo, depurar y probar la codificación realizada en lenguaje JavaScript e instruir en los patrones y buenas prácticas de diseño vigentes actualmente en la industria.
  • Introducir las tecnologías, conceptos y competencias que se adquirirán a lo largo del desarrollo del curso para asegurar una adecuada codificación y despliegue de aplicaciones JavaScript.
  • Estudiar los conceptos que permitirán experimentar y mejorar la legibilidad de la codificación desarrollada.
  • Estudiar los conceptos que permitirán experimentar y mejorar la funcionalidad y la practicidad de su codificación desarrollada.
  • Estudiar las ventajas obtenidas de la modularización de los desarrollos, de la utilización de un gestor de paquetes de código, de la programación asíncrona, de la eliminación del código innecesario y de la atención a las nuevas especificaciones publicadas por las actuales organizaciones internacionales de estandarización.
  • Estudiar patrones y principios orientados a la mejora de los diseños desarrollados.
  • Capacitar a los alumnos para la realización de pruebas unitarias del código desarrollado de cara a familiarizarse a cumplir los mínimos requisitos de calidad exigidos en la industria actual.
  • Revisar las buenas prácticas que faciliten la detección, el control y la gestión de errores en la codificación

Unidad 1. Introducción.

  • Potenciación de las generaciones de codificación limpia y funcional en desarrolladores con experiencia anterior en JavaScript.
  • Estructuración con facilidad de un mejor código y en módulos diferenciados.
  • Exploración de patrones y prácticas vigentes de diseño en la industria actual y cómo usarlos.
  • Aprendizaje para la realización de pruebas unitarias.
  • Control y gestión adecuado de errores en JavaScript.

Unidad 2. Conceptos iniciales para la generación de código limpio (Clean code) con JavaScript.

  • Variables.
  • Qué es Lexical Scope (static scope). Uso de la instrucción "let". 7
  • Funciones.
  • Todo sobre la palabra clave "this".
  • Objetos and Clases.
  • Prevención de errores y formato homogéneo del código gracias a la herramienta Linter.
  • Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

Unidad 3. Conceptos iniciales de generación de código funcional con JavaScript.

  • ¿Qué la programación funcional?
  • Las Funciones Puras en JavaScript.
  • El correcto uso del método Object.assign y el operador Spread.
  • Optimización de bucles en JavaScript.
  • Reducción de arrays.
  • Filtrado en arrays.
  • Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno

Unidad 4. Módulos en JavaScript.

  • Reutilización de código con patrón Módulo (Module Pattern).
  • Utilización del gestor de paquetes Node Package Manager (NPM).
  • El proyecto CommonJS.
  • La API de definición asíncrona de módulos (AMD).
  • Módulos de ES6.
  • Eliminación de código inactivo (Tree-Shaking) con Webpack.
  • Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

Unidad 5. Patrones y principios de diseño.

  • Qué es el principio de responsabilidad única (Single Responsability Principle).
  • El principio Open/Closed.
  • El principio de sustitución Liskov.
  • El principio de segregación de la interfaz.
  • El principio de Inversión de Dependencias (Dependency Inversion).
  • El patrón Singleton.
  • El patrón Observer.
  • El patrón Estrategia (Strategy).
  • Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

Unidad 6. Pruebas del código generado.

  • Qué son y qué no son y la importancia de las pruebas unitarias.
  • Instalación y uso del framework de testing Jasmine.
  • Desarrollo guiado por pruebas de software, o Test-Driven Development (TDD).
  • Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.

Unidad 7. Manejo de errores.

  • Estudio de buenas prácticas.
  • Detección de errores en operaciones asíncronas (Objeto Promise).
  • Estrategias y recomendaciones en el manejo de errores.
  • Generación de logs con JavaScript.
  • Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

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