1. Creación de contenidos.
1.1. Determinación de las herramientas necesarias para desarrollar el prototipo en función de:
2. El formato PDF.
3. El formato EPUB.
4. El formato XML.
5. Hojas de estilo CSS y XSL.
6. Conversores de formato.
7. Lectores de ebook.
8. Dispositivos en el mercado.
9. Resoluciones.
10. Pruebas en diferentes reproductores de e-book y PDAs con diferentes formatos de salida.

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