1. Ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos: Análisis. diseño y programación orientada a objetos
2. Análisis del proceso de construcción de software: Modularidad
3. Distinción del concepto de módulo en el paradigma orientado a objetos
4. Identificación de objetos como abstracciones de las entidades del mundo real que se quiere modelar

4.1. Descripción de objetos: Conjunto de datos que definen un objeto y conjunto comportamientos que pueden solicitarse a los objetos
4.2. Identificación del comportamiento de un objeto: Concepto del mensaje

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