Clases y objetos en la programación orientada a objetos
- Horas
- 10
- Referencia (sku)
- CT2752
- Formato
- HTML
- Área principal
- Informática y programación
1. Distinguir el concepto de clase y sus atributos. métodos y mecanismo de encapsulación
1.1. Relación entre interfaz y clase
1.2. Distinción de los tipos de datos y clases
2. Análisis de los objetos: Estado. comportamiento e identidad
2.1. Análisis de mensajes
2.2. Tipos de métodos y su clasificación: Métodos de acceso. de selección o consulta. de construcción. de destrucción
3. Uso de objetos como instancias de clase. Instancia actual (this. self. current)
4. Identificación del concepto de programa en el paradigma orientado a objetos. POO = Objetos + Mensajes
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