Implementación del paradigma utilizando un lenguaje de programación orientado a objetos
- Horas
- 22
- Referencia (sku)
- CT2755
- Formato
- HTML
- Área principal
- Informática y programación
1. Elección del lenguaje
2. Enumeración de los tipos de aplicaciones
3. Herramientas de desarrollo
4. Tipos de datos y elementos básicos característicos del lenguaje. Instrucciones
5. Estudio y utilización de las clases básicas incluidas en la librería de clases
6. Definición de clases
7. Construcción de métodos. Sobrecarga
8. Construcción de atributos
9. Construcción de la interfaz de la clase
10. Construcción de clases incluyendo relaciones de Agregación /Composición y Asociación
11. Construcción de clases con herencia
12. Construcción de clases con herencia múltiple
13. Definición de clases abstractas
14. Construcción de clases con herencia incluyendo polimorfismo
15. Empleo de excepciones
16. Gestión de eventos
16.1. Eventos. fuentes y auditores de eventos
16.2. Tipos de eventos. Mecanismos de gestión de eventos
16.3. Librerías de clases asociadas
17. Empleo de hilos
17.1. Fundamentos
17.2. Creación
17.3. Prioridad
17.4. Comunicación
17.4. Comunicación (comunicación)
17.5. Sincronización
17.6. Estados
17.7. Creación y ejecución de hilos en el lenguaje
17.8. Librerías de clases asociadas
17.9. Programación multihilo
18. Definición y análisis de programación en red
18.1. Aplicación cliente servidor
18.2. Sockets
19. Acceso a bases de datos desde las aplicaciones. Librerías de clases asociadas
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