Gamificación en el aula
- Horas
- 40
- Referencia (sku)
- PM1222
- Formato
- HTML
- Área principal
- Formación, Educación y Orientación Laboral
UA 1. ¿Qué es la gamificación? ¿Y los videojuegos?
1. ¿Qué es la gamificación
2. ¿Y los videojuegos?
UA 2. Historia de los videojuegos
1. Historia de los videojuegos
2. Los géneros de los videojuegos
UA 3. ¿Por qué utilizar videojuegos en clase?
1. Introducción
2. Beneficios de los videojuegos
3. De la enseñanza asistida por ordenador a los videojuegos en clase
4. Videojuegos y procesos cognitivos
5. Videojuegos y motivación.
UA 4. ¿Cómo elegir un juego adecuado?
1. Clasificación de los videojuegos
2. Elegir un videojuego adecuado
3. Estándares y clasificación
4. Requisitos técnicos ¿Están nuestras aulas lo suficientemente adecuadas?
UA 5. ¿Qué esperar de un videojuego?
1. ¿Qué esperar de un videojuego?
2. Cómo trabajar los videojuegos con niños con discapacidad
3. Juegos para discapacitados auditivos
4. Juegos para discapacitados visuales
5. Juegos para discapacitados físicos
6. Juegos para personas con dificultades de aprendizaje
UA 6. Preparación de una sesión de juego
1. ¿Cómo organizar una sesión de juego?
2. Pasos para gamificar el aula
3. Sugerencias para la gamificación en el aula
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