- Distinguir e identificar actores y elementos que intervienen en el proceso de innovación empresarial.
- Identificar y saber aplicar las diferentes tipologías de innovación en cada momento preciso.
- Identificar qué preguntas son las adecuadas a fin de obtener las respuestas necesarias que permitan tomar las decisiones correctas.
- Identificar los principios de las principales escuelas de pensamiento creativo y su aplicación práctica.
- Saber qué técnicas de creatividad intervienen en el proceso creativo y cuándo y cómo aplicarlas.
- Ser capaz de realizar una correcta evaluación de ideas.
- Conocer los principios básicos de la innovación empresarial y algunas de sus técnicas más habituales.
Unidad 1. Base conceptual de la innovación empresarial
- Conceptos generales
1.1. Definición
1.2. Inversión
1.3. Palanca de crecimiento
1.4. Etapas
1.5. Valor
- Objetivos
- La innovación dentro de la empresa
3.1. Cultura innovadora
3.2. Open innovation
3.3. Esquema
3.4. Las grietas del sistema
- Ecosistema
- Financiación
Unidad 2. Planteamiento de un proceso de innovación empresarial
- Introducción
- Por qué innovamos (Why)
- Para qué innovamos (What for)
- Qué innovamos (What)
- Quién innova (Who)
- Cuando innovamos (When)
- Cuánto innovamos (How much)
7.1. Análisis por países
7.2. Análisis por empresas
- Cómo innovamos (How)
8.1. Enfoque según el grado de innovación
8.2. Enfoque según el planteamiento interno y externo
- Dónde innovamos (Where)
Unidad 3. Tipologías de innovación
- Introducción a la tipología de la innovación empresarial
- Clasificación según naturaleza del Manual de Oslo
- Clasificación según naturaleza de Doblin
3.1. Configuración
3.2. Oferta
3.3. Experiencia
Unidad 4. Escuelas de pensamiento creativo
- Pensamiento creativo
1.1 El proceso creativo
1.2 Mecanismos de creatividad e innovación empresarial
- Pensamiento divergente
- Pensamiento lateral
Unidad 5. El proceso creativo
- Técnicas de creatividad
- Brainstorming
- Mapas mentales
- Antiproblema
Unidad 6. Evaluación de ideas
- Antecedentes
- Preguntas y planteamientos
- Técnicas de evaluación
3.1 Prototipado y experimentación
3.2 Criterios de evaluación
3.3 DAFO
3.4 Método Walt Disney
Unidad 7. De la creatividad a la innovación
- Manifiesto por la creatividad y la innovación
- Curva de valor
- Herramientas de innovación
3.1 User-driven innovation
3.2 Desing Thinking
3.3 Hibridación