• Conocer y comprender el nuevo escenario de conceptualización, diseño, producción, venta y evolución de los productos digitales.


  • 1. Productos digitales

    • Conocimiento / capacidades cognitivas y prácticas

      • Aproximación a los productos digitales

        • Definir el concepto de producto digital.

        • Descubrir las ventajas y necesidades de trabajar con productos digitales.

        • Reflexionar sobre la identidad digital de los productos y los #borndigital.



      • Entender el proceso de diseño de los productos digitales

        • Entender el cambio que se está dando en el diseño de productos.

        • Determinar las principales reglas que rigen el diseño UX.

        • Descubrir las principales técnicas y softwares del mercado.



      • Aproximación a las metodologías en la creación de productos digitales

        • Conocer las diferencias entre la metodología tradicional y metodologías ágiles.

        • Aprender las principales características de las metodologías ágiles.

        • Introducir el conocimiento de la metodología scrum.



      • Acercamiento al Lean & Design Thinking

        • Entender el concepto lean.

        • Conocer el método aplicado a la empresa: Lean Startup.

        • Introducir los fundamentos del Design Thinking.



      • Conocer cómo lanzar tu MVP: Go To Market

        • Conocer el plan Go To Market.

        • Definir el mínimo producto variable.

        • Relacionar el concepto Go To Market con las distintas metodologías de creación de producto.



      • Acercamiento a la estrategia Omnicanal en el retail

        • Definir el concepto de omnicanalidad.

        • Valorar la evolución y estado actual del retail.

        • Atisbar cómo puede ser la tienda retail del futuro, observando algunos avances de las principales marcas del mundo.





    • Habilidades de gestión, personales y sociales

      • Adquisición de habilidades para el diseño y la creación de productos digitales.

      • Utilización de estrategias, metodologías y técnicas para el diseño y la creación de productos digitales.

      • Fomento de la capacidad resolutiva.





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