• Modificar imágenes utilizando una aplicación informática y diseñar e implementar la estructura de cualquier dispositivo de salida utilizando lenguajes de programación y editores de páginas en su caso.





  • Unidad 1. tratamiento informatizado de imágenes.

    • Conceptos básicos. Adquisición de imágenes digitales.

    • Entorno gráfico: Menús. Herramientas.

    • Área de trabajo. resolución. tamaño de impresión. tamaño de pantalla. Formato.














  • Unidad 2. Creación y edición de imágenes.

    • Herramientas de dibujo.

    • Edición y tratamiento del color.

    • Herramientas de selección. Efectos.

    • Operaciones comunes. Capas: Concepto. Creación y edición de capas.





  • Unidad 3. Configuración de parámetros de imagen.

    • Tono. Saturación. Brillo. Contraste.

    • Formatos de imagen: Optimización de imágenes.

    • Configuración de la impresión.





  • Unidad 4. Diseños interactivos y animaciones multimedia.

    • Introducción: El entorno gráfico.

    • Menús.

    • Barra de herramientas. Propiedades.

    • Herramientas de dibujo.

    • tratamiento del color. Objetos. Capas.





  • Unidad 5. El video digital.

    • Formatos.

    • Interfaces.





  • Unidad 6. trabajo con texto:

    • Herramientas de edición de textos. Efectos.

    • trazados vectoriales: Herramientas y opciones.










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