Objetivo General
  • Preparar y verificar artes finales para su distribución.
  • Comprobar el conjunto de elementos que intervienen en el diseño para asegurar su fiabilidad, analizando las pruebas realizadas, incorporar todas las especificaciones y elementos necesarios al arte final, elaborando prototipos en caso necesario, para la correcta fabricación del producto, ajustar y retocar el arte final para su distribución y publicación en soporte analógico o digital, teniendo en cuenta las particularidades de la salida a que se destine, realizar el control de calidad del producto final para comprobar la correcta ejecución de las indicaciones efectuadas en el arte final, verificando que responde a las necesidades del informe registro.
Objetivos Específicos
  • Analizar pruebas de impresión de un diseño dado, controlando su correcta reproducción.
  • Elaborar el arte final y el prototipo de un producto gráfico dado, adjuntando las indicaciones, archivos y materiales necesarios para su correcta reproducción.
  • Crear el prototipo siguiendo distintos métodos para un supuesto proyecto gráfico.
  • Adaptar un arte final dado, preparándolo para su distribución en soporte digital «off-line» y «on-line».
  • Adaptar un arte final para su correcta salida e-book, siguiendo los formatos admitidos por el soporte.
  • Controlar la calidad de un producto gráfico, comprobando y verificando su correspondencia con los datos de un supuesto informe registro.
  • Controlar la calidad y usabilidad de un proyecto multimedia o e-book atendiendo a unas necesidades concretas establecidas por el cliente.

UF1462 Elaboración del arte final

Unidad didáctica 1. Revisión de documentos en productos impresos


  • Control del formato

  • Control del color

  • Control de textos


Unidad didáctica 2. Corrección de originales y creación del arte final

  • Creación de un perfil de salida según las características del proyecto

  • Corrección en relación al formato

  • Corrección en relación con el color

  • Corrección en relación con los textos

  • Creación del arte final y su ajuste al proyecto


Unidad didáctica 3. Elaboración del prototipo o maqueta que acompaña el arte final

  • Prototipos corpóreos

  • Prototipos digitales

  • Elaboración de prototipos corpóreos

  • Elaboración de prototipos digitales. Programaciones básicas

  • Niveles de acabado de los prototipos atendiendo a los requisitos y exigencias del proyecto

  • Prototipos especiales: efectos de tinta brillante, metalizados, alto relieves, plastificados


UF1463 Arte final multimedia y e-book  

Unidad didáctica 1. Creación y adaptación de Artes finales para soportes digitales

  • Adaptación de artes finales a soportes on-line o web

  • Páginas web

  • Banners

  • PDF on-line

  • Otros soportes

  • Adaptación de artes finales a soportes off-line

  • CD-ROMS/DVDS

  • Dispositivos móviles

  • Pruebas en soportes on-line

  • Resoluciones

  • Sistemas operativos

  • Navegadores

  • Pruebas en soportes off-line

  • Resoluciones

  • Sistemas de proyección

  • Sistemas de reproducción: DVD o Reproductores multimedia


Unidad didáctica 2. Creación y adaptación de Artes finales para e-book.

  • Creación de contenidos

  • El formato PDF

  • El formato Epub

  • El formato XML

  • Hojas de estilo CSS y XLS

  • Conversores de formato

  • Lectores de e-book

  • Dispositivos en el mercado

  • Resoluciones

  • Pruebas en diferentes reproductores de e-book y PDAs con diferentes formas de salida


UF1464 Calidad del producto gráfico

Unidad didáctica 1. Gestión de la calidad de un producto gráfico no multimedia

  • Las funciones y los procesos

  • Los factores que afectan a la calidad

  • Manual de calidad de la empresa

  • Técnicas estadísticas y gráficas

  • Materias primas

  • Especificaciones de uso

  • Mantenimiento

  • Control de la calidad en la preimpresión

  • Control de la calidad en las pruebas de impresión

  • Control de la calidad en postimpresión


Unidad didáctica 2. Gestión de la calidad y usabilidad de productos multimedia / Seguimiento de la calidad

  • Control de la usabilidad en productos multimedia

  • Control de calidad en productos multimedia

  • Calidad y usabilidad en e-books

  • Tipo de muestreo

  • Índice de desviaciones

  • Histórico

  • Informes

  • Consecuencias de la no calidad

  • Propuesta de mejora

  • Coste / inversión de la calidad

Cursos relacionados

¿Quieres ver todas las acciones formativas relacionadas?

Ver todos