Objetivo General
  • Tratar imágenes y crear elementos gráficos con los parámetros de gestión del color adecuados.
  • Seleccionar imágenes de archivos y de bancos de imágenes para su inclusión en el proyecto gráfico, en función de las necesidades del encargo y de las condiciones de uso, Calibrar, caracterizar y obtener perfiles de color de cámaras, escáneres y monitores, para mantener la coherencia del color en los procesos de captura y tratamiento de imágenes, Capturar imágenes con cámaras digitales o mediante escáner para incorporarlas al proyecto gráfico ajustando sus valores, teniendo en cuenta las características del original y las condiciones de captura, Corregir y conseguir el efecto deseado en las imágenes para editarlas, teniendo en cuenta sus propias características, la gestión del color, las condiciones del entorno y el sistema de impresión. Crear elementos gráficos con programas informáticos de diseño resolviendo los problemas artísticos y técnicos que conlleva.
Objetivos Específicos
  • Determinar las imágenes a incluir en un proyecto gráfico, en función de unas instrucciones dadas para su realización
  • Capturar y editar imágenes seleccionadas, ajustando parámetros técnicos y manteniendo unas condiciones de calibración y perfiles de color dados para la creación.
  • Reproducir el color en los flujos de trabajo para la obtención del producto gráfico, manteniendo la coherencia y teniendo en cuenta las bases de la colorimetría y los principios de la gestión de color.
  • Retocar digitalmente las imágenes, teniendo en cuenta las especificaciones técnicas del sistema posterior impresión o de salida
  • Ajustar las propiedades de los programas informáticos de diseño para la posterior creación de elementos gráficos de manera que el resultado obtenido sea viable en los diferentes sistemas de impresión.
  • Realizar ilustraciones de acuerdo a las especificaciones técnicas y del proyecto utilizando programas de dibujo vectorial y tableta gráfica.
  • Enviar las ilustraciones realizadas a los diferentes proveedores o clientes utilizando los diferentes sistemas de comunicación y asegurando la calidad del envío

UF1457 Obtención de imágenes para proyectos gráficos  

Unidad didáctica 1. Selección y obtención de imágenes / Obtención de imágenes para proyectos de diseño gráfico


  • Características de las imágenes

  • Tipos de imágenes. Fotografía/ Ilustración

  • Obtención por fotografía

  • Escaneado

  • Obtención de imágenes en bancos de imágenes


Unidad didáctica 2. Creación y manipulación de imágenes / Gestión de la propiedad intelectual de imágenes

  • Collage

  • Reutilización de imágenes

  • Foto montaje

  • Ilustración

  • Realización de ilustraciones por técnicas manuales/ infográficas

  • Programas de creación de imágenes vectorial

  • Programas de creación de imagen por mapa de bits

  • Normativa de aplicación

  • Como registrar las imágenes propias

  • Derechos de reproducción y uso

  • Derechos de manipulación

  • Creative commons


UF1458 Retoque digital de imágenes  

Unidad didáctica 1. Gestión del color

  • Teoría del color

  • Percepción del color

  • Instrumentos de medición del color. Densitómetros, colorímetros y espectrofotómetros

  • Luz, sombra, tonos medios

  • Gamas de colores

  • Calibración de monitores e impresoras

  • La reproducción del color: Sistemas y problemática de la reproducción del colorear

  • Especificación del color

  • Las muestras de color

  • Colores luz/colores impresos

  • Monitor/impresora láser/chorro de tinta/pruebas de color/color Offset

  • Pruebas de color; tipos, fiabilidad


Unidad didáctica 2. Tratamiento de la imagen

  • Edición de imágenes, software, formatos

  • Tamaño, resolución, espacio de color

  • Capas, canales, trazados

  • Ajuste de las imágenes

  • Tintas planas, cuatricomía, hexacromía

  • Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, píxel, textura, trazo

  • Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clona


Unidad didáctica 3. Creatividad con imágenes

  • Software idóneo para cada caso

  • Recursos gráficos para el tratamiento de las imágenes


Unidad didáctica 4. Gestión de la imagen final

  • Impresión de pruebas a color

  • Selección del tipo de impresora

  • Distintas prestaciones para distintos tipos de impresoras

  • Impresora láser, plotter, cromaline, prueba de gama

  • Gestión de imágenes; compresión, descompresión, formatos

  • Sistemas de envío de imágenes: mail, FTP, otros.


UF1459 Creación de elementos gráficos

Unidad didáctica 1. Ajuste de programas de dibujo vectorial

  • Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos

  • Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad

  • Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico

  • Parámetros técnicos de reproducción

  • Tratamientos gráficos de la imagen

  • Modos

  • Tabletas gráficas

  • Formato de salida


Unidad didáctica 2. Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial

  • Tipos o clasificación

  • Historia y tendencias de la ilustración

  • Técnicas de ilustración

  • Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso

  • Técnicas de trabajar con varias imágenes

  • Técnicas de trabajar con tipografía

  • Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala

  • Impresión de maquetas

  • Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración


Unidad didáctica 3. Gestión de archivos gráficos

  • Almacenamiento

  • Formatos

  • Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío

  • Calcar mapa de bits

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