Objetivo General
  • Crear elementos gráficos con programas informáticos de diseño resolviendo los problemas artísticos y técnicos que conlleva.
Objetivos Específicos
  • Ajustar las propiedades de los programas informáticos de diseño para la posterior creación de elementos gráficos de manera que el resultado obtenido sea viable en los diferentes sistemas de impresión.
  • Realizar ilustraciones de acuerdo a las especificaciones técnicas y del proyecto utilizando programas de dibujo vectorial y tableta gráfica.
  • Enviar las ilustraciones realizadas a los diferentes proveedores o clientes utilizando los diferentes sistemas de comunicación y asegurando la calidad del envío.

Unidad didáctica 1. Ajuste de programas de dibujo vectorial


  • Herramientas informáticas utilizadas en la creación de productos gráficos

  • Comparación y selección de las más adecuadas para cada utilidad

  • Conceptos básicos de la aplicación de la imagen en diseño gráfico

  • Parámetros técnicos de reproducción

  • Tratamientos gráficos de la imagen

  • Modos

  • Tabletas gráficas

  • Formato de salida


Unidad didáctica 2. Realización de elementos gráficos utilizando programas de dibujo vectorial

  • Tipos o clasificación

  • Historia y tendencias de la ilustración

  • Técnicas de ilustración

  • Selección del tipo de ilustración adecuado a cada caso

  • Técnicas de trabajar con varias imágenes

  • Técnicas de trabajar con tipografía

  • Técnicas de dibujo de diferentes elementos: dibujos de elementos simples y de objetos figurativos a escala

  • Impresión de maquetas

  • Relación entre las especificaciones del libro de estilo y la ilustración


Unidad didáctica 3. Gestión de archivos gráficos

  • Almacenamiento

  • Formatos

  • Envío de los archivos de ilustraciones mediante distintos sistemas asegurando la calidad del envío

  • Calcar mapa de bits

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