Modificar imágenes utilizando una aplicación informática y diseñar e implementar la estructura de cualquier dispositivo de salida utilizando lenguajes de programación y editores de páginas en su caso.

1. Tratamiento informatizado de imágenes.

  • 1.1. Conceptos básicos. Adquisicion de imagenes digitales.
  • 1.2. Entorno gráfico: Menús. Herramientas.
  • 1.3. Área de trabajo. Resolución. Tamaño de impresión. Tamaño de pantalla. Formato.

2. Creación y edición de imágenes.

  • 2.1. Herramientas de dibujo.
  • 2.2. Edición y tratamiento del color.
  • 2.3. Herramientas de selección. Efectos.
  • 2.4. Operaciones comunes. Capas: Concepto. Creación y edición de capas.

3. Configuración de parámetros de imagen.

  • 3.1. Tono. Saturación. Brillo. Contraste.
  • 3.2. Formatos de imagen: Optimización de imágenes.
  • 3.3. Configuración de la impresión.

4. Diseños interactivos y animaciones multimedia.

  • 4.1. Introducción: El entorno gráfico.
  • 4.2. Menús.
  • 4.3. Barra de herramientas. Propiedades.
  • 4.4. Herramientas de dibujo.
  • 4.5. Tratamiento del color. Objetos. Capas.

5. El video digital.

  • 5.1. Formatos.
  • 5.2. Interfaces.

6. Trabajo con texto.

  • 6.1. Herramientas de edición de textos. Efectos.
  • 6.2. Trazados vectoriales. Herramientas y opciones.

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